2011年9月17日土曜日

模型作りが結構楽しい件

一人暮らしをまた最近始めたが、テレビの前に割りと大きなスペースが取れたので、テレビを見ながらやれることはないかな?と考えたところプラモデル作りをやることにした。

たぶん小学生以来のプラモ作りだが、これが結構楽しい。
子供のころはお金がなくてとても塗装なんてできなかったが、さすがにこの歳だと1色100円の塗料なんてたかがしれてるので塗装にこだわることができる。綺麗に塗装するのがまたえらく難しくてついついハマッてしまう。
3000円のキットで2週間以上は楽しめるのでコストパフォーマンスも素晴らしい。

ガンプラはあまり興味がなくて、作るのはスケールモデルばかりだが、自分のお気に入りのクルマやバイクなんかを手元において鑑賞できるのも実に楽しい。
手先も使うし、結構いい趣味なんじゃないか?と思ってる。まあ、ちょっと暗いけどね。それにシンナーも吸いまくりだし・・・

というわけでまだまだど下手だけどこれまでの作品。

世界最強のバイク。スーパーカブ。
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スペースシャトル、エンタープライズ号。このプラモは小学生のときにも作った記憶がある。なんというか夢が詰まっていた乗り物だった。退役して本当に寂しい。
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インプレッサWRC2002。トミ・マキネンが宿命のライバル、三菱からスバルに電撃移籍したときに乗ってたモデルですね。インプレッサのWRCのペイントのかっこよさは異常。
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次はランエボか隼あたりを作りたいなあ。

2011年9月12日月曜日

豊作の秋

この秋のPS3のソフトがありえないレベルで豊作ですね。
以下のうち2本は和製ソフトだけど、結構頑張ってる。一部のメーカーはこのままなんとかアメリカのレベルにくらいついていけるのかもしれません。

9/22 ダークソウル
前作デモンズソウルは、ゲームを知り尽くした日本の職人にしか作れない、ゲーム史上に残る大傑作でしたが、この続編もすごそう。


11/2 アンチャーテッド3
PLAYする映画というキャッチコピーに偽りなしのシリーズで、これも間違いなく良作なはず。


10/13 エースコンバット アサルトホライゾン
外れも多いシリーズだけど、これは変に媚びてなくて良さげ。


11/2 Battlefield3


11/17 CoD:MW3

2011年9月6日火曜日

最近のデモ

最近かっこいいと思ったデモをいくつか。リアルタイム系の3Dプログラマなら必見。是非バイナリを実行して、見て、自信をなくそう!

elevated by Rgba & TBC
最近といったわりにいきなり結構前だけど、世界中に衝撃を与えたデモ。コード、画像、3Dモデル、音楽、全てまとめてたった4KB!  4KBって・・・昔学校で書いたくだらない作文とほぼ同じ情報量じゃん・・・数学って偉大です。
Rgbaは他に195/95/256なんかも方向性違うけど、凄まじいですね。


Spin by ASD
ASDはLifeforceですでに極めてしまって、この先どうするんだろと思ってたら、Ruptureあたりから新機軸を打ち出してきました。そしてこのspinで新しい作風でもすでに完成の域に達してます。どうやって処理してるのか全く想像がつかない。これまでみたことがない輪郭線のエフェクトは、ほとんどOpenCVでやってるのかな?


numb res by Carillon & Cyberiad & Fairlight
後半の水の流体シミュレーション&表示がうっとりするほど綺麗。単色描画の利点を活かして、赤青メガネ用の3D表示も可能なデモ。